任正非曾指出:基层要有饥饿感,是因为生存需要,重当前利益;中层要有危机感,是因为竞争需要,做持续利益;高层要有使命感,是因为发展需要,创长远利益。

利益是企业与员工核心驱动,但不能成为唯一动力。

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一、有关企业绩效考核的6大反思,你想过吗?

1、企业效益下降,员工的绩效评分为什么在高位或得高分?

2、员工不断加薪,为了留人还是为了激励人?

3、干多干少干好干坏收入都差不多,如何支付员工薪酬才是合理的?

4、员工具体表现、贡献与其薪酬是什么关系?

5、如何令员工具有成本意识,主动关注企业成本与浪费?

6、如何打造既有安全感、更能激励人的薪酬模式?

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二、还在用传统的薪酬模式,都OUT了!

传统薪酬结构设计:基本工资+岗位工资+加班工资+技术工资+绩效工资+提成(分红)奖励…

这种设计最大的缺点是:

1) 弹性小:固定的部分比重大,例如非业务岗位的固定部分可达80%以上。

2) 无法衡量:员工收入与其价值不能相对有效地衡量出来。

3) 薪酬与员工价值失衡:价值应等于价格,员工付出、创造的结果与其收入没有直接对等关系。

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三、薪酬设计的主要导向是什么?

1、激励多化

按周期、按三线目标(保健线、激励线、挑战线)、按个人与团队、按职责内外等组合设计。

2、层次差异化

按不同层次、年龄员工的需求差异进行设计。

3、双向扩展化

由单向激励发展到双向驱动,增加驱动力。

4、未来价值化

除当下价值激励外,开始注重潜力与未来价值,如股权、愿景等。

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另外,薪酬设计还要综合考虑五大要素:

1、挖掘员工深层次的需求;

2、必须懂得激励理论;

3、选择最佳的薪酬模式;

4、设计合理的薪酬流程;

5、设置薪酬体系的保障。

四、你不知道的薪酬管理:工作量 = 产值 + 价值

王总是一家销售型公司的老板,手底下8成的员工是业务人员,为了更好的达到目标,有更高的回报,王总规定在公司每半年加一次薪的基层上,只要当月业绩超出目标的5~10%就按比例给员工加工资,刚开始员工们还动力满满,但是渐渐时间长了动力也就慢慢减弱了,目前公司的业绩也没有达到王总的预期,王总现在也陷入是否还要员工加薪的困境中。

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1、业务员不要随便加底薪或提成?

1)加底薪,增加的是固定成本,直接带走利润,而且如果底薪部分占比越大,还会降低员工的创造力。

2)加提成点数,虽然比加底薪要好一些,但在同等业绩的情况下,公司的成本费用率会上升,相对而言利润率下降,而且增加点数的激励性有时效性,一般在增加的头一两个月有点效果,之后又会回归过去和常态。况且加少了员工没感觉,加多了企业吃不消。

2、业务员加薪的两大模式

1)KSF增值加薪

在销售业绩之外,根据业务开发存在的问题及公司的工作需求,提出更高更多的要求,例如:

回款率指标

高毛利产品销售指标

新客户开发销售(数量或金额)指标

新市场开发销售指标

客户服务满意度指标

客户投诉率或数量指标

客户开发或服务成本指标

客户有效服务数量指标

协助开发产品指标

操作:以过去的实现值作为基点,超过这个基点(也可以建共识标准)就可以给予奖励加薪!

2)PPV量化加薪

让业务员做到一专多能、成为复合型人才,同时做更多的事情,获得更多的收入,例如:

跟单员,跟踪生产流程,完成交货。跟单产值工资;

调查员,调研市场,提供完整的市场信息。市场调查产值工资;

统计员,除了自己的业绩,协助统计和分析。统计产值工资;

客服员,打回访电话,收集客户反馈。客服产值工资;

分析员,收集外部与内部产品信息,并提供数据分析资料。分析产值工资;

根据企业岗位配置及个人能力,还可以担任行政、后勤、网络、美工等工作,并获得各种产值收入。

销售员是每家企业里面冲锋上阵的关键岗位。所以一套有效的激励管理办法可以使销售员更加充满斗志激情,让公司业绩翻番。

但是很多企业在设计销售岗位薪酬激励的时候,通常都是按照底薪+提成的方式来进行工资发放。从激励的角度来看,这样的模式显得比较的单一,激励不够丰富多样。激励单一的结果,最终也会体现在销售的业绩上面来,影响企业整体业绩增长!

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