聪明的朋友可能自学能力很强,完全可以自己到处找资料自学(但是可能会走很多弯路)。自己觉得自己笨的朋友反而可能会想办法寻求一些帮助或者进入某个圈子。最后反而少走弯路,进入圈子,学习的会更快更多!

毕竟赚钱的三大要素:信息差,数量差,辅助差里面。辅助是至关重要的!敢问如果刘备没有诸葛亮的辅助的话,是否会有蜀国?

下面进入正题:

首先棋牌代理的利润来自于什么地方呢?

第一的利润来源来自门票差价,(平台卖1块),比如从平台拿门票3毛一张,官网卖一块,那么中间就是近7毛的利润,具体参考闲来麻将,皮皮麻将房卡模式+微商模式。如下图,我的进价是3毛,卖给他5毛

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第二的利润来源自茶水费,相当我们讲线下的麻将馆搬到了线上,群主组织玩家来玩,维护群里次序,保证群里的资金安全,让游戏正常进行,群主提供这样的服务,让赢家付个茶水费,比如一个群一般一天可以打150局左右,一局茶水费是3块,150X3=450(这个是一天的收益

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第三种来自于平台返利,目前我做的平台返利是70%,群里的玩家购买门票(1块)比如买10块门票我得7块,平均一个群(玩9人牛牛)一天消耗的门票是720张左右 按照70%返利 720X70%=504元,这是一个群的收入,最低一天504

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素材5.png上图是半小时内的返利

如果本身喜欢玩牌的就非常适合,如果不喜欢玩牌就不能体会小赌怡情,每个玩家的心理是怎样的

比如说你没有亲自的去玩下,你就不能理解为什么用户不到腾讯游戏去玩,因为腾讯游戏免费,你也很难理解为什么一张门票几块钱的利润,你能赚到钱,为什么H5房卡棋牌的客户的黏性,转化率都能这么高,

基本上按照我自己的方式,认真去做了一下有了一些不错的收益和反馈,总共有两个反馈,第一个反馈是赚钱,第二个反馈就是黏性非常强

阿飞以前是工厂里上班的,做了棋牌大约半个月左右,他的微信群上面有30个人,这个群通过收茶水费是300+返利504+一个代理209 一天的收入在1000以上,随后阿飞群里的用户看到他赚钱,他就扶持群里的用户做代理裂变,这样他就可以源源不断的获取门票的返佣,或者赚取其中的差价,他群里的玩家都变成他的代理,在他这儿拿货进行出售。

下面说说阿飞操作的具体细节吧

1:在拉群之前制定好群规,比如:炸金花 1分=5毛,赢家给群主3块茶水费,游戏开局AA,没门票可以在官网买1块一张,觉得贵可以找群主,跑单群主包赔!

2:在朋友圈发布,内容可以如下:我现在代理一个棋牌游戏,请你一起玩一把,通过这样一个话术,把自己的朋友,同学,邀请进来玩一玩,至少要邀请20个人,具体玩哪一款产品,随便,刚开始送给朋友,同学几张门票,赠送的门票给朋友,同学体验。

一起玩的过程中要注意什么?

一定要玩钱,不玩钱是一点意思都没有,但是也别玩大,刚开始玩一毛钱,输赢在几块钱,十几块钱,不伤和气,又能小赌怡情,最重要的是让你的圈子知道这款产品,这个游戏

做一个项目不能偷偷摸摸的搞,如果自己的亲戚朋友都不知道的话,好像是一个很神秘,很灰的项目,我们这样就不是做项目了,我们是在浪费自己的时间。

当测试完了之后,接着就开始筛选用户,把用户从普通了解到不需要押金的体验者,到抵押金的小额玩玩家,到大押金的高级玩家,筛选出来。

这个行业现在还是早期,线下棋牌市场有300个亿,而线上仅仅只开发了20个亿,可想而知,这个市场的潜力。

..然后在这码子这段时间又出现了返利,这就是裂变,门槛很低,感兴趣的朋友可以自行百度了解,今天到这里咯

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