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最近那些红海中闯出一片天空的产品

1. 当我们觉得线上获客成本异常高企,大家纷纷转向线下的时候,突然杀出一个趣头条

据内部人士透露:获客成本一个用户仅三块钱

他直接诞生在新闻资讯这个红海市场,当我们还在讨论今日头条如何颠覆新闻市场,腾讯新闻、网易新闻等应对乏力,腾讯还专门出了天天快报去抗衡,结果转眼一看,头条已经增长放缓许多,天天快报数据下跌,而趣头条一路狂奔。

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最可笑的是,当社会广泛注意到趣头条的时候,他已经开始增长乏力……..

2. 当我们觉得强关系有微信,弱关系有微博,陌生人社交有陌陌探探的时候,抖音杀出来了。

抖音起源的音乐、表演类短视频,前有小咖秀昙花一现,后有musical.ly美国爆火但国内就是没动静,回到17年3月前让很多人去看抖音,估计也想不到今天这样迈向中国instagram的趋势。

3. 当我们觉得电商平台肯定没戏了,有做了十几年依然红火的淘宝、天猫,还有京东、唯品会这样的中生代,新生代还有网易严选等等,还能做啥电商平台呢?结果拼多多强势崛起。

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4.在我们认为今日头条、微信公众号已经霸占了新媒体领域时,却杀出了一个趣头条

中国领先的移动端聚合资讯与泛娱乐内容平台趣头条宣布完成2亿美元B轮融资,本轮融资由腾讯领投,小米、顺为资本、新天域资本等跟投,整体投后估值超过16亿美元。此前,趣头条于2017年下半年获得红点中国、成为资本共同领投,华人文化跟投的近五千万美元的A轮融资。

以上的,新闻资讯、社交社区、电商,都是我们一直认为一片红海,竞争惨烈的地方,却还是有人跑出来了,甚至获客成本比我们想象得还低!

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不得不承认,就在一二线的创业者们苦恼于用户拉新成本大增的同时,在遥远的三四五线城市,一群网瘾中年正作为新生力量涌入互联网,而今年就连备受关注的315晚会也转向了基层大众的中老年消费群体视角。

因为这些群体的加入,互联网的战争在一定维度上从争夺固定用户的注意力和时间,转移到不同用户群体的争夺,很明显快手、拼多多、趣头条成功在这场争夺战中拔得头筹。

他们的数据到底有多火?

在2017年腾讯全球合作伙伴大会上,快手CEO宿华透露,快手的注册用户已经突破7亿,而据易观数据显示快手的日活跃用户超过1.5亿。

在易观数据推出的2017年底新闻资讯类App榜单中,趣头条以570%的增长速度位列其中。据官方数据公布,截至2017年底,趣头条累计注册用户超过7000万,MAU近3000万,DAU已超过1000万,更有媒体报道趣头条预计今年赴美上市。

在极光大数据发布的2017年下半年网络购物App7日留存中,拼多多超过淘宝和京东,位列第一。甚至有媒体报道,拼多多用户超过2亿,日订单量超过京东。

快手、拼多多、趣头条都有一个显著的特征就是,用户增长速度极快,且和现存的领域巨头用户重合度很低。

这一切得归功于OPPO、vivo在四五线城市强大的地推能力,他们为中国互联网的底层崛起奠定了坚实的基础。

除了用户增长,快手、拼多多、趣头条的另一个显著特征就是大额美元融资和强大的投资机构背书。

在三者的投资机构中永远都会出现一个大Boss——腾讯,即使腾讯已经分别在这三个领域都有了自己的产品布局,但新的人群就意味着新的市场。更值得注意的是,拼多多和趣头条的分享传播大部分都是通过微信群达成。

快手6轮融资如下:

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拼多多2轮融资如下:

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趣头条3轮融资如下:

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最近惊人的趣头条的玩法

不同于用拼团获客的拼多多,趣头条的获客手段是点对点收徒。

收徒说白了就是邀请有奖,一旦好友通过你分享的二维码或邀请码注册了趣头条,你就能够得到一定现金奖励,不止如此,徒弟每在趣头条上看一篇文章,师傅都可以获得20金币的进贡。

因此,在产品机制上除了邀请带来新增,趣头条还鼓励一系列用户后续带来的活跃行为。

有用户在百度贴吧分享了自己如何刺激徒弟“进贡”的过程,“先把所有徒弟拉到一个群里,等看到徒弟长期不登录了就发个小额红包刺激下他们。”事实上,每唤醒一个徒弟师傅都可以获得1000金币的奖励。所谓唤醒就是通过QQ或微信给徒弟发链接,徒弟点击链接登录趣头条并有效阅读3篇文章就算唤醒成功。

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在趣头条,收徒是见效最快的赚钱方式。根据官方的收益总榜,排名第一的用户目前拥有40397名徒弟,收徒的总收益为79218.25元,也就是说,平均每位徒弟都能给师傅带来约2块钱的收益。

最近,趣头条还发起了现金收徒活动,规则是用户每收一名徒弟奖励8元,但这8元要分12次发放,触发的条件是徒弟的上贡。换句话说,单纯的收徒是无法获得奖励的,用户必须促使徒弟活跃才能获得全部8元的奖励。这种做法一方面利用了用户的关系链保证了产品的日活,一方面也通过提高奖励限制的方式遏制了羊毛党。

此外,这套现金激励的策略还被趣头条拿来做用户留存,如果用户不想收徒,可以选择完成新手任务和日常任务,比如阅读资讯、评论、分享链接到朋友圈等等,每完成一项都可以获得10到1000不等的金币奖励。完成全部新手任务之后能够获得的奖励是4900金币和至少1元现金。

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金币是趣头条自创的货币单位,类似Q币,可以和人民币以不同的比例兑换,但汇率每日都会上下浮动。按照趣头条官方的说法,金币和人民币的兑换比例是与趣头条的广告收益挂钩的,广告收益越高,金币就越值钱。

进入2018年以来,趣头条的金币兑换汇率基本都维持在了1000金币5毛钱这个水平,换句话说,只要完成全部的新手任务,用户就能获得至少3.5元的现金奖励。

别看这些利益只是蝇头小利,收徒的做法也很伤害个人声誉,但如果换一个目标群体,将营销重点落在那些四五线城市刚触网的用户,效果就大不一样。

毕竟,对于这些时间充裕的用户来说,资讯阅读软件本来就是手机必备,部分人还会下载多个一起使用。在这样的情况下,虽然同样都是看新闻,头条和门户是提供单纯的消遣,趣头条却能让用户在阅读新闻的过程中获得额外的奖励,这本身就是一个很好的品牌认知宣传点。

界面新闻记者随机采访的一些趣头条用户都表示,在朋友圈转发类似的收徒链接其实可以接受,只要不要太频繁就好。大多数人也没有指望靠趣头条赚多少钱,每天光看看新闻也能有几毛钱的收益,就当看着玩了。

可以说,趣头条找到了一批对产品容忍度很高的用户,而这批用户的流量价值并不低。

创新工厂的管理合伙人汪华曾说过,中国互联网的第三波人口红利是三四线城市家庭主流消费人群,也就是所谓的“小镇中年”。他们是中国最后进入移动互联网的4-5亿人口,掌握着家庭消费决策能力,没有背负一二线城市人群的高房贷压力,可支配资金和可支配时间都比一二线城市的人群高。

对这一批用户来说,移动互联网时代的软件、社交、电商等一切概念在他们心里都是模糊的,针对这一群人,很多生意都可以再重做一遍,拼多多是如此,趣头条也是如此。

如何理解快手、拼多多、趣头条的野蛮生长

就如同一个热爱小众文艺片的文艺青年无法理解《战狼2》56亿多的票房,很多中产们也不屑快手、拼多多、趣头条的野蛮生长,他们无法理解这些App给张阿姨们带来的快乐,更像是不愿意直面自己曾经熬夜怒玩Q宠大乐斗的过去。

中国区域发展的不平衡性,导致了在一二线城市人们积极探讨着消费升级、人工智能、区块链的时候,四五线城市的民众才刚刚开始把生活中的大把时间投入到互联网。

他们正享受着移动互联网给他们带来的新奇的、便捷的体验。他们把原有的人际关系搬上微信,也通过快手观看别人的生活;他们关注商超的打折促销政策,也通过拼多多拼团秒杀;他们准时收看新闻联播,也通过趣头条了解社会民生。

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