据外媒报道,游戏开发商 Drivetime 近日完成了 400 万美元的融资,投资者主要是来自硅谷、纽约和洛杉矶的技术及媒体投资者,包括Felicis Ventures,Fuel Capital,Steadfast Venture Capital,Webb Investment Network,Sinai VC,Canaan Partners,Access Ventures,Founders Fund,Index Ventures 和 The Chernin Group。

Drivetime 开发了一款同名语音游戏,让司机边开车边玩游戏,并且声称这并不会分散注意力,反而可以让驾驶员长时间保持警觉。

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Drivetime 即将在 iOS 和安卓同步上线,被称为“语音驱动的社交问答游戏”。

创始人兼 CEO Niko Vuori 表示,Drivetime 的愿景是成为车载娱乐的代名词,就像汽车会播放车载广播一样,司机同样可以借助语音识别技术在车内玩游戏。

安全是所有人都会关心的核心问题。美国斯坦福大学在 2008 年的一个研究发现,适当的互动性对于那些需要保持警觉的任务来说是安全的。Vuori 同时表示,以色列本古里安大学 2009 年的一项研究也将问答作为“交互式认知任务”的一种,并对其进行了测试,发现它在保持警觉性方面更加安全。

具体而言,这款产品适用于那些在开车过程中觉得无聊的司机们,用户可能想和朋友、家人、同伴一起玩问答游戏。于是 Drivetime 让用户选择配对对象,比一比谁能在七个问题中答对的更多。用户听到问题,然后语音回答,一场对抗结束可以进入下一场。

在未来,Drivetime 计划继续丰富内容,就像《行尸走肉》这样用故事来驱动游戏。

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Drivetime 将使用智能手机现有的语音识别系统,例如 Apple 的 Siri 和 Google 的语音识机器人。预计到今年年底,有一半以上的美国人将会有智能扬声器,Vuori 认为这代表着很大的机会,语音互动游戏会是个蓝海市场,人们可以在手机、PC 以及游戏设备上玩游戏,但唯一有一个没法玩的场景,就是汽车,美国有 1.1 亿的通勤者,每月会花费 25 亿小时。

但这样的创新还有待市场验证,也同样存在着法规和监管风险。类比车载广播,如果 Drivetime 能保证游戏机制不会过多占用司机精力,那么边开车边互动,或许会成为一个很有意思的趋势。